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Descripción del Proyecto

SpaceZero is a RTS 2D space combat game for two players over a network. The objective is to conquer the space, defeating all enemies. At the starting point, you have only one ship and one planet, but you have money to buy more ships to conquer more planets. All the ships can be controlled by the computer (automatic mode) or by the player (manual mode). You can easily change among your ships, controlling all of them independently.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2012-02-23 07:35
0.82.01

Un bugfix AI relacionados con la compra y modernización de buques.
Tags: bugfix
An AI bugfix related to the buying and upgrading of ships.

2012-01-31 09:55
0.82.00

Se trata de una versión principal. Astronautas y vainas de supervivencia se añadieron y sobreviven para enviar las explosiones. La ventana gráfica ahora es de tamaño variable. Un inicio opciones de menú, un control de volumen del sonido, y se agregaron las claves definidas por el usuario. Se ha mejorado la IA: se examinaron las órdenes de DETENERSE y explorar, y agregado de retiro de la orden. Se hicieron mejoras y correcciones menores.
Tags: Major
This is a major release. Astronauts and survival pods were added, and survive to ship explosions. The graphics window is now resizable. A startup options menu, a sound volume control, and user-defined keys were added. The AI has been improved: the orders STOP and EXPLORE were reviewed, and the order RETREAT added. Minor bugfixes and enhancements were made.

2011-09-14 06:33
0.80.06

Esta versión incluye el motor de las erupciones. Tiene menor corrección de errores y un manual de HTML.
This release adds engine flares. It has minor bugfixes and an HTML manual.

2011-06-06 07:22
0.80.03

Esta es una versión menor con varias correcciones de errores. Se fija una pausa durante el fin escribir, un problema por el que se truncó el apodo de cliente a la última parte, el piloto automático todavía reina estrellarse la nave durante el aterrizaje, y las torres de siempre con el objetivo al enemigo, aunque fuera de rango.
This is a minor release with several bugfixes. It fixes a pause during order write, an issue where the client nickname was truncated to the last part, Queen autopilot still crashing the ship while landing, and towers always aiming at the enemy even if out of range.

2011-05-13 17:10
0.80

Un error estrellarse se resolvió en los juegos en red entre los de 32 bits y las máquinas de 64 bits. La IA se ha mejorado para que los jugadores de IA siguen estrategias diferentes. Los modos de juego Cooperativo, Duelo a muerte, y la Reina se han añadido. Los buques se pueden seleccionar con el ratón. La música es ahora apagado cuando el juego está en pausa. Ya no es necesario instalar el juego para tener sonido. Sonido funciona desde el directorio de instalación. La documentación se ha actualizado. Naves y asteroides destruidos en el interior de un planeta aumentar los recursos del planeta. La opción de línea de comandos-nopirates se añadió. De votos se da en la terminal cuando se da una orden.
A crashing bug was fixed in net games between 32-bit and 64-bit machines. The AI was improved so that AI players follow different strategies. The Cooperative, Deathmatch, and Queen game modes were added. Ships can be selected with the mouse. Music is now turned off when the game is paused. It is no longer necessary to install the game to have sound. Sound works from the installation directory. The documentation was updated. Ships and asteroids destroyed inside a planet increase the planet resources. The command line option -nopirates was added. Feedback is given in the terminal when an order is given.

Project Resources